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On a un problème à résoudre.Le Club de Maths : énigmes, défis et missions pour les 9–12 ans

Des énigmes, des défis et des missions mathématiques pour les 9–12 ans.

Gratuit • 3 min • Sans inscription

↓ La suite en bas

À essayer tout de suite

Le Problème du jour

Une énigme différente chaque jour, sur un cycle de 4 semaines. Pas besoin de compte : lis, réfléchis, réponds.

Semaine 1 / 4 · Jour 6

Partage

48 billes · 3 enfants · parts égales

Combien de billes reçoit chaque enfant ?

Aventures du Club

Pars en mission

Une histoire, plusieurs énigmes, une progression étape par étape. Choisis ta première aventure.

Mission 1

Détective

« L'affaire des nombres disparus »

Chaque indice est un calcul. Logique, suites et déductions pour trouver le coupable.

LogiqueSuitesDéduction
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Mission 2

Architecte

« Le plan impossible »

Construire, mesurer, agrandir : géométrie, échelles et aires pour refaire le plan.

GéométrieÉchellesAires
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Mission 3

Code secret

« Le message chiffré »

Un message intercepté, un code à casser : multiples, divisions et motifs.

MultiplesDivisionsMotifs
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Espace enseignant

Professeurs, embarquez votre classe dans l'enquête.

Le Club de Maths propose un espace dédié avec des fiches d'activités PDF, classées par niveau et prêtes à imprimer.

Ouvrir l'espace prof

Gratuit avec une adresse académique · Pas d'abonnement

Fiches par niveau

CM1, CM2, 6e et 5e. Chaque fiche est classée par difficulté croissante pour suivre la progression de votre classe.

Labo, Fabrique & Mystères

Trois univers d'activités avec fiches élèves et corrigés : expérimenter, construire et découvrir.

Gratuit avec une messagerie académique

Créez un compte en choisissant Enseignant. Pas d'abonnement, pas de carte bancaire.

Vos élèves peuvent jouer sans compte

Les enfants explorent librement les défis et missions. L'inscription n'est nécessaire que pour le classement.

Programmes officiels couverts

Derrière l'aventure, des maths très sérieuses.

Un enfant curieux est un enfant qui apprend. Ici, on ne « révise » pas — on résout.

Conforme aux programmes du Cycle 3 au Cycle 4

Nombres et calculs, géométrie, mesures, proportionnalité, logique et raisonnement : chaque défi, mission ou labo reprend les compétences officielles CM1, CM2, 6e et 5e.

Des vraies maths, déguisées en aventure

Programme CM1–6e : calcul, logique, géométrie. L'histoire donne envie, les maths font le reste.

Des sessions courtes et cadrées

10 à 20 minutes par mission. Pas de scroll infini, pas de publicité, pas d'achats intégrés.

Une progression visible

Missions accomplies et notions travaillées, à son rythme. Sans classement ni pression.

Un espace sûr

Aucun chat entre inconnus, aucune donnée revendue. Un espace fermé, conçu pour les enfants.

Le Club n'attend plus que toi.

Un premier défi de 3 minutes, et tu sauras si les maths peuvent être un terrain de jeu.

Entrer dans le Club

Gratuit pour commencer · 9–12 ans · Sans publicité